home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 98 / Skunkware 98.iso / src / fileutil / fileutils-3.16.tar.gz / fileutils-3.16.tar / fileutils-3.16 / lib / obstack.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-12-10  |  22KB  |  572 lines

  1. /* obstack.h - object stack macros
  2.    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  5. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  6. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  7. any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12. GNU General Public License for more details.
  13.  
  14. You should have received a copy of the GNU General Public License
  15. along with this program; if not, write to the Free Software
  16. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  17.  
  18. /* Summary:
  19.  
  20. All the apparent functions defined here are macros. The idea
  21. is that you would use these pre-tested macros to solve a
  22. very specific set of problems, and they would run fast.
  23. Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
  24. evaluated MANY times!!
  25.  
  26. These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
  27. small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
  28. by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
  29. been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
  30. stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
  31. stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
  32.  
  33. These routines grab large chunks of memory, using a function you
  34. supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
  35. by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
  36. them before using any obstack macros.
  37.  
  38. Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
  39. Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
  40. as the first argument.
  41.  
  42. One motivation for this package is the problem of growing char strings
  43. in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
  44. --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
  45. would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
  46. symbols.
  47.  
  48. In practice this often means you will build many short symbols and a
  49. few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
  50. how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
  51. buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
  52. that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
  53. want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
  54. symbol-table entry say about half the time.
  55.  
  56. With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
  57. names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
  58. When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
  59. free the newly read name.
  60.  
  61. The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
  62. low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
  63. add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
  64. have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
  65. you know how long the chars are, and you can create a new object.
  66. Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
  67. because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
  68. long as an average object.
  69.  
  70. In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
  71. the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
  72. so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
  73. needed and this is the second win: potentially long strings need
  74. never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
  75. change its address during its lifetime.
  76.  
  77. When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
  78. chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
  79. chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
  80. accreting characters to the end of the object as we normally would.
  81.  
  82. A special macro is provided to add a single char at a time to a
  83. growing object.  This allows the use of register variables, which
  84. break the ordinary 'growth' macro.
  85.  
  86. Summary:
  87.     We allocate large chunks.
  88.     We carve out one object at a time from the current chunk.
  89.     Once carved, an object never moves.
  90.     We are free to append data of any size to the currently
  91.       growing object.
  92.     Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
  93.     You can run one obstack per control block.
  94.     You may have as many control blocks as you dare.
  95.     Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
  96.       back to a previous state. (You may remove objects much
  97.       as you would with a stack.)
  98. */
  99.  
  100.  
  101. /* Don't do the contents of this file more than once.  */
  102.  
  103. #ifndef __OBSTACK_H__
  104. #define __OBSTACK_H__
  105.  
  106. #ifdef HAVE_CONFIG_H
  107. # include <config.h>
  108. #endif
  109.  
  110. #if !defined (HAVE_BCOPY) && defined (HAVE_MEMCPY) && !defined (bcopy)
  111. # define bcopy(from, to, len) memcpy ((to), (from), (len))
  112. #endif
  113.  
  114.  
  115. /* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
  116.    because on word-addressable machines a simple cast to int
  117.    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
  118.  
  119. #ifndef __PTR_TO_INT
  120. #define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
  121. #endif
  122.  
  123. #ifndef __INT_TO_PTR
  124. #define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
  125. #endif
  126.  
  127. /* We need the type of the resulting object.  In ANSI C it is ptrdiff_t
  128.    but in traditional C it is usually long.  If we are in ANSI C and
  129.    don't already have ptrdiff_t get it.  */
  130.  
  131. #if defined (__STDC__) && __STDC__ && ! defined (offsetof)
  132. #if defined (__GNUC__) && defined (IN_GCC)
  133. /* On Next machine, the system's stddef.h screws up if included
  134.    after we have defined just ptrdiff_t, so include all of stddef.h.
  135.    Otherwise, define just ptrdiff_t, which is all we need.  */
  136. #ifndef __NeXT__
  137. #define __need_ptrdiff_t
  138. #endif
  139. #endif
  140.  
  141. #include <stddef.h>
  142. #endif
  143.  
  144. #include <sys/types.h>
  145.  
  146. #ifndef HAVE_PTRDIFF_T
  147. # define ptrdiff_t off_t
  148. #endif
  149.  
  150. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  151. #define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
  152. #else
  153. #define PTR_INT_TYPE long
  154. #endif
  155.  
  156. struct _obstack_chunk        /* Lives at front of each chunk. */
  157. {
  158.   char  *limit;            /* 1 past end of this chunk */
  159.   struct _obstack_chunk *prev;    /* address of prior chunk or NULL */
  160.   char    contents[4];        /* objects begin here */
  161. };
  162.  
  163. struct obstack        /* control current object in current chunk */
  164. {
  165.   long    chunk_size;        /* preferred size to allocate chunks in */
  166.   struct _obstack_chunk* chunk;    /* address of current struct obstack_chunk */
  167.   char    *object_base;        /* address of object we are building */
  168.   char    *next_free;        /* where to add next char to current object */
  169.   char    *chunk_limit;        /* address of char after current chunk */
  170.   PTR_INT_TYPE temp;        /* Temporary for some macros.  */
  171.   int   alignment_mask;        /* Mask of alignment for each object. */
  172. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  173.   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
  174.      casts to the prototypeless function type in all assignments,
  175.      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
  176.   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
  177.   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
  178.   void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
  179. #else
  180.   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
  181.   void (*freefun) ();        /* User's function to free a chunk.  */
  182.   char *extra_arg;        /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
  183. #endif
  184.   unsigned use_extra_arg:1;    /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
  185.   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
  186.                    chunk contains a zero-length object.  This
  187.                    prevents freeing the chunk if we allocate
  188.                    a bigger chunk to replace it. */
  189.   unsigned alloc_failed:1;    /* chunk alloc func returned 0 */
  190. };
  191.  
  192. /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
  193.  
  194. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  195. extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
  196. extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
  197. extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
  198.                 void *(*) (long), void (*) (void *));
  199. extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
  200.                  void *(*) (void *, long),
  201.                  void (*) (void *, void *), void *);
  202. #else
  203. extern void _obstack_newchunk ();
  204. extern void _obstack_free ();
  205. extern int _obstack_begin ();
  206. extern int _obstack_begin_1 ();
  207. #endif
  208.  
  209. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  210.  
  211. /* Do the function-declarations after the structs
  212.    but before defining the macros.  */
  213.  
  214. void obstack_init (struct obstack *obstack);
  215.  
  216. void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
  217.  
  218. void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
  219. void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
  220.  
  221. void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
  222.  
  223. void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
  224.  
  225. void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
  226. void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
  227.  
  228. void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
  229. void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
  230. void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
  231.  
  232. void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
  233.  
  234. int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
  235.  
  236. int obstack_room (struct obstack *obstack);
  237. void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
  238. void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
  239. void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
  240. void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
  241.  
  242. void * obstack_base (struct obstack *obstack);
  243. void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
  244. int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
  245. int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
  246.  
  247. #endif /* __STDC__ */
  248.  
  249. /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
  250.    so we do not declare them.  */
  251.  
  252. /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
  253.    Note that this might not be the final address of the object
  254.    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
  255.  
  256. #define obstack_base(h) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->object_base)
  257.  
  258. /* Size for allocating ordinary chunks.  */
  259.  
  260. #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
  261.  
  262. /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
  263.  
  264. #define obstack_next_free(h)    ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free)
  265.  
  266. /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
  267.  
  268. #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
  269.  
  270. /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
  271.    standard C version.  */
  272. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  273.  
  274. #define obstack_init(h) \
  275.   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
  276.                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
  277.  
  278. #define obstack_begin(h, size) \
  279.   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
  280.                  (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
  281.  
  282. #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
  283.   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
  284.                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
  285.  
  286. #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
  287.   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
  288.                    (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun), (arg))
  289.  
  290. #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
  291.   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(long)) (newchunkfun))
  292.  
  293. #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
  294.   ((h) -> freefun = (void (*)(void *)) (newfreefun))
  295.  
  296. #else
  297.  
  298. #define obstack_init(h) \
  299.   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
  300.           (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
  301.  
  302. #define obstack_begin(h, size) \
  303.   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
  304.           (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
  305.  
  306. #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
  307.   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
  308.             (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
  309.  
  310. #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
  311.   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
  312.             (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
  313.  
  314. #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
  315.   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
  316.  
  317. #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
  318.   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
  319.  
  320. #endif
  321.  
  322. #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
  323.  
  324. #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
  325.  
  326. #if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__) && __STDC__
  327. /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
  328.    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
  329.    __GNUC_MINOR__.  */
  330. #if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
  331. #define __extension__
  332. #endif
  333.  
  334. /* For GNU C, if not -traditional,
  335.    we can define these macros to compute all args only once
  336.    without using a global variable.
  337.    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
  338.  
  339. #define obstack_object_size(OBSTACK)                    \
  340.   __extension__                                \
  341.   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  342.      __o->alloc_failed ? 0 :                        \
  343.      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
  344.  
  345. #define obstack_room(OBSTACK)                        \
  346.   __extension__                                \
  347.   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  348.      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
  349.  
  350. #define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                \
  351. __extension__                                \
  352. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  353.    int __len = (length);                        \
  354.    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)            \
  355.      _obstack_newchunk (__o, __len);                    \
  356.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  357.      {                                    \
  358.         bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);        \
  359.     __o->next_free += __len;                    \
  360.      }                                    \
  361.    (void) 0; })
  362.  
  363. #define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                \
  364. __extension__                                \
  365. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  366.    int __len = (length);                        \
  367.    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)            \
  368.      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                \
  369.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  370.      {                                    \
  371.        bcopy ((char *) (where), __o->next_free, __len);            \
  372.        __o->next_free += __len;                        \
  373.        *(__o->next_free)++ = 0;                        \
  374.      }                                    \
  375.    (void) 0; })
  376.  
  377. #define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                    \
  378. __extension__                                \
  379. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  380.    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                \
  381.      _obstack_newchunk (__o, 1);                    \
  382.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  383.      *(__o->next_free)++ = (datum);                    \
  384.    (void) 0; })
  385.  
  386. /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
  387.    and that the data added so far to the current object
  388.    shares that much alignment.  */
  389.  
  390. #define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                    \
  391. __extension__                                \
  392. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  393.    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)        \
  394.      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                \
  395.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  396.      *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);            \
  397.    (void) 0; })
  398.  
  399. #define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                    \
  400. __extension__                                \
  401. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  402.    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)        \
  403.      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                \
  404.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  405.      *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                \
  406.    (void) 0; })
  407.  
  408. #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **)(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
  409. #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
  410.  
  411. #define obstack_blank(OBSTACK,length)                    \
  412. __extension__                                \
  413. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  414.    int __len = (length);                        \
  415.    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)            \
  416.      _obstack_newchunk (__o, __len);                    \
  417.    if (!__o->alloc_failed)                        \
  418.      __o->next_free += __len;                        \
  419.    (void) 0; })
  420.  
  421. #define obstack_alloc(OBSTACK,length)                    \
  422. __extension__                                \
  423. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  424.    obstack_blank (__h, (length));                    \
  425.    obstack_finish (__h); })
  426.  
  427. #define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                \
  428. __extension__                                \
  429. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  430.    obstack_grow (__h, (where), (length));                \
  431.    obstack_finish (__h); })
  432.  
  433. #define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                \
  434. __extension__                                \
  435. ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                    \
  436.    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                \
  437.    obstack_finish (__h); })
  438.  
  439. /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
  440.    when obstack_blank is called.  */
  441. #define obstack_finish(OBSTACK)                      \
  442. __extension__                                \
  443. ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                    \
  444.    void *value;                                \
  445.    if (__o1->alloc_failed)                        \
  446.      value = 0;                                \
  447.    else                                    \
  448.      {                                    \
  449.        value = (void *) __o1->object_base;                \
  450.        if (__o1->next_free == value)                    \
  451.          __o1->maybe_empty_object = 1;                    \
  452.        __o1->next_free                            \
  453.      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
  454.              & ~ (__o1->alignment_mask));            \
  455.        if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk            \
  456.        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)            \
  457.      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                \
  458.        __o1->object_base = __o1->next_free;                \
  459.       }                                    \
  460.    value; })
  461.  
  462. #define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                    \
  463. __extension__                                \
  464. ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                    \
  465.    void *__obj = (OBJ);                            \
  466.    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
  467.      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                \
  468.    else (obstack_free) (__o, __obj); })
  469.  
  470. #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
  471.  
  472. #define obstack_object_size(h) \
  473.  (unsigned) ((h)->alloc_failed ? 0 : (h)->next_free - (h)->object_base)
  474.  
  475. #define obstack_room(h)        \
  476.  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
  477.  
  478. /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
  479.    so that we can avoid having void expressions
  480.    in the arms of the conditional expression.
  481.    Casting the third operand to void was tried before,
  482.    but some compilers won't accept it.  */
  483.  
  484. #define obstack_grow(h,where,length)                    \
  485. ( (h)->temp = (length),                            \
  486.   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)            \
  487.    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),            \
  488.   ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  489.   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),            \
  490.   (h)->next_free += (h)->temp)))
  491.  
  492. #define obstack_grow0(h,where,length)                    \
  493. ( (h)->temp = (length),                            \
  494.   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)            \
  495.    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),            \
  496.   ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  497.   (bcopy ((char *) (where), (h)->next_free, (h)->temp),            \
  498.   (h)->next_free += (h)->temp,                        \
  499.   *((h)->next_free)++ = 0)))
  500.  
  501. #define obstack_1grow(h,datum)                        \
  502. ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                \
  503.    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                \
  504.  ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  505.   (*((h)->next_free)++ = (datum))))
  506.  
  507. #define obstack_ptr_grow(h,datum)                    \
  508. ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)        \
  509.    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),        \
  510.   ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  511.   (*((char **)(((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *)datum))))
  512.  
  513. #define obstack_int_grow(h,datum)                    \
  514. ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)            \
  515.    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),            \
  516.   ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  517.   (*((int *)(((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int)datum))))
  518.  
  519. #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **)(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
  520. #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *)(h)->next_free)++ = (int)aint)
  521.  
  522. #define obstack_blank(h,length)                        \
  523. ( (h)->temp = (length),                            \
  524.   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)            \
  525.    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),            \
  526.   ((h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  527.   ((h)->next_free += (h)->temp)))
  528.  
  529. #define obstack_alloc(h,length)                        \
  530.  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
  531.  
  532. #define obstack_copy(h,where,length)                    \
  533.  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
  534.  
  535. #define obstack_copy0(h,where,length)                    \
  536.  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
  537.  
  538. #define obstack_finish(h)                          \
  539. ( (h)->alloc_failed ? 0 :                        \
  540.   (((h)->next_free == (h)->object_base                    \
  541.    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                    \
  542.    : 0),                                \
  543.   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                \
  544.   (h)->next_free                            \
  545.     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask)    \
  546.             & ~ ((h)->alignment_mask)),                \
  547.   (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                    \
  548.     > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                \
  549.    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                \
  550.   (h)->object_base = (h)->next_free,                    \
  551.   __INT_TO_PTR ((h)->temp)))
  552.  
  553. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  554. #define obstack_free(h,obj)                        \
  555. ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,            \
  556.   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
  557.    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                \
  558.         = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                \
  559.    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
  560. #else
  561. #define obstack_free(h,obj)                        \
  562. ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,            \
  563.   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
  564.    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                \
  565.         = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                \
  566.    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
  567. #endif
  568.  
  569. #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
  570.  
  571. #endif /* not __OBSTACK_H__ */
  572.